图个好回忆:15年前的网易有多勇?怼着韩国人猛猛输出,用游戏把人整红温

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?
话不多说,今日回忆杀启动!

回忆一:那年网易双手插兜,帮着韩庚狂怼韩国人
天下贰
查看更多 立即下载
提到国产游戏,你最先会想到什么呢?
是“一剪没”的和谐大法,是外服白菜价、国服648的区别对待,还是干废硬盘的反作弊扫盘……

那小弟要是说,咱国产游戏也曾硬气过,不仅正面怼过韩国人,把人家给整到破防骂街,引发全球围观的程度。
你……会相信嘛?

没错,这便是在15年前,闹得沸沸洋洋的“《天下贰》广告门”。
而其中的主角,则是当年红得发紫的人气偶像——韩庚!
这件事呢,上了点年纪的老玩家应该会知道。
简单来说,就是韩庚当年作为韩国偶像团体“Super Junior”唯一的中国籍成员,因为国籍这事儿据说没少被经纪公司排挤打压。
最让韩庚不能忍的是,有次“Super Junior”来上海演出,其他成员的父母都被安排在前排VIP座位,就他的母亲一个人孤零零地坐在小角落,压根看不到主舞台。

于是,等到2009年,韩庚就因为退队解约这件事儿,跟经纪公司闹翻了。
眼瞅着这个“天选牛马打工人”去意已决,经济公司本着“我不好过,你也别想好过”的态度,反手就爆出了一堆似是而非的黑料,想把韩庚的口碑形象整黄整臭,让他一条广告也接不到。
这事吧,也给韩庚弄得挺憋屈的,一度抑郁到想自杀。

但在这时候,一家跟偶像团队压根不相关的游戏公司出手了,给韩庚送上了解约后的第一笔大合同——在《天下贰》网游首支3D广告片中担任男主角。
至于这个雪中送炭的游戏公司呢,不用小弟多说,相信大家也就猜到了,那便是大名鼎鼎的网易。

(173独家报道)
当然,这世上没有无缘无故的恨,也没有无缘无故的爱。
当年的网易之所以能在韩庚最困难的时候选择出手,也有着自己的“小九九”,那便是利用他跟韩国经纪公司闹翻的这个节奏,来推广同样致力于硬刚韩游的“国韵”网游——《天下贰》。

也正因如此,在广告宣传片中,就出现了一位指着韩庚用思密达骂街的女性经纪人;

被逼无奈,韩庚只能穿越进《天下贰》,举起大宝剑奋起反抗……

最后在游戏内,由女性经纪人化身的妖魔,被一发大招给打成了渣渣。

而在现实中,韩庚也如愿成功出道开个人演唱会,独留经纪人在台下干瞪眼、无能狂怒。


这则广告宣传片呢,一经发布就在国内国外引起了相当大的讨论。
尤其是在韩国本土,更是引起了全韩国媒体的愤慨,觉得这是污蔑、是抹黑,纷纷骂网易不要脸,骂韩庚是“卖国贼”,连带着不少韩国吃瓜群众都义愤填膺起来,想要制裁这个破《天下贰》网游。

有意思的是,当时的网易相当硬气,连澄清声明都懒得发,就摆出了一副“力挺韩庚”的姿态来。
这下子,别说是给韩国人全整破防了,就连其他国家与地区的媒体,也全都搬着瓜子花生跟小板凳,来看韩国无能狂怒的笑话。
回忆二:国产游戏最强代言人?因为他,无数人入坑《天下贰》
当然,游戏公司花钱请代言人,归根结底还是看中了明星背后的“流量”价值。
尤其是在像网易这个体量的大公司,也不可能说只是为了帮韩庚出口恶气,就专门斥巨资给他去量身定制一条广告宣传片。

那么问题就来了,这一波代言,网易赚到了么?
这答案,显然是肯定的。
咱们就先不论“《天下贰》广告门”在国际市场所产生的热度与争论,就光说这事儿在国内的影响力,就至少给网易赚了百万量级的新增用户。

要知道在当时,为了支持韩庚与帮他出气的《天下贰》,全国各地的“庚粉”们可不仅是连夜下载了游戏,还发起了一场名为“庚行天下”的线下应援活动,跑到本地的网吧自发当起“地推”,给网吧老板塞钱搞活动、挂韩庚代言的海报。

而这股轰轰烈烈的“庚行天下”热潮呢,也是从2010年9月韩庚官宣,一直持续到2011年10月《天下3》上线才逐渐消退。
这期间,各种以韩庚为名组建的势力、家族、小团体,积极活跃在《天下贰》内,举行各种线上应援活动。

而这帮妹子的加入呢,也曾一度逆转了游戏内的男女平衡比例,给当时的游戏生态带来了大量的新鲜血液。

毕竟,MMO网游这东西嘛,玩什么都不重要,有妹子一起玩才是最重要的(Bu Shi)。

所以,从某种意义上来看,《天下贰》能在2010、2011年与《魔兽世界》分庭抗礼,咱庚哥绝对是出了大力的——这波代言,不亏!

(当年的韩庚签名珍藏版)
回忆三:两年不到就“背刺”?史上最惨烈的品牌升级计划
可任谁都想不到的是,在2010年携手韩庚誓要“干翻韩游”的国韵网游《天下贰》,不到两年就做出了一个违背祖训的决定——向韩游画风进行品牌升级?!

其实,有关《天下贰》的升级计划,官方早在2011年的CJ展会期间就进行了一波预告,在当时提及的重点是升级游戏引擎,以便在画面、玩法与打击感上与市面上的网游做出区分度。
不用多说,对于这次升级,玩家自然是举一百个手表示欢迎。

(在当时,即便是官图,也挺糙的)
可半年不到,社区就传来了更换运营的“惊变”——网易雷火将代替原本的开发者香格里拉工作室接盘整个天下IP的品牌升级。
都说新官上任三把火,而为了能做出肉眼可见的革新,雷火在接手后,也迅速将第一把火放到了人物建模与地图设计上。
就在一夜之间,《天下贰》曾引以为豪的“经典国韵”特色,全都变成了拿着999烈火大刀,背着光效大翅膀,顶着韩国整容脸的“现代建模”。

(三个版本的《天下》画风)
根据古代华夏特意搭建的世界地图,也在一瞬间变成了更紧凑、玄幻的“现代地图”。


最让《天下贰》玩家不能忍的是,经典的职业体系与技能招式名称,也随着这波品牌升级成了过去式。

而那些脱胎于《山海经》等志怪小说的“奇珍异兽”,

也摇身一变,成了满是光污染的现代摩托、坦克大炮……

借用老玩家的话来说,那便是在一夜之间,他们的天都塌了,只能眼睁睁地看着《天下贰》从有特色的经典国韵,变成大众脸的玄幻网游。

可倘若我们从营收角度来看的话,《天下贰》这次品牌升级,又做得极为成功。
在大量亮晶晶的武器、外观,连带抽奖活动加入游戏,带动流水不断上升之后,《天下3》在更新方面的频率与幅度也有肉眼可见的提速。

以前迫于营收压力,大半年才一更的开发进度,也大踏步进入“现代化”网游运营节奏:一个月一小更,两三个月就一大更。
更不用说,自11年起,玄幻题材小说便在中国互联网大火,借着这股东风,《天下3》的在线人数也在2012年5月30日正式公测上线,进而达到了巅峰。

只不过,情怀与审美这东西吧,并不是说你赚到了钱,就是对的。
尤其是大改地图与人物建模这一块,在《天下贰》品牌升级期间,也是留下了诸多“暗伤”,让无数人至今想来黯然神伤。

这也是为何在现如今《天下3》即将升级为《天下:万象》的节骨眼儿上,官方会再次找来韩庚代言,并推出“万象版”与“经典版”两个并行版本原因。

但……有多少爱可以重来,有多少人愿意等待?那小弟就不知道了。

好了,今天图个好回忆就到这里了。
无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。
说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!